تقنية

عودة Call of Juarez بجزئها الثاني في 2025.. مطور Dying Light يشارك آخر مستجداته ويبدد المخاوف

Call of Juarez، يستعرض موقع مصر نيوز آخر التطورات حول شركة Techland وتوجهاتها الجديدة في عالم الألعاب الإلكترونية، حيث انتشرت تقارير مالية وتقنية هامة تخص المشروعات المستقبلية والخطط الحالية للاستوديو، مع لمحة عن مصير ألعاب مرتقبة وتأثير الأوضاع الإدارية على الإنتاج.

تفاصيل خسائر Techland والتحديات المالية

تكبدت شركة Techland، المعروفة بتطوير ألعاب مثل Dying Light، خسائر مالية كبيرة في عام 2024، إذ أشارت التقارير إلى أن مجمل الخسائر وصل لمبالغ ضخمة خلال الفترة الأخيرة، وبعد خسارة تقدر بحوالي 25 مليون دولار خلال عام 2023، انعكست تلك النتائج بشكل مباشر على خطط تطوير الألعاب والمشروعات الداخلية في الاستوديو، بحسب ما أكده المطورون أنفسهم.

الأسباب وراء المشكلات الإدارية وقرارات تطوير الألعاب

مرت مشاريع Techland بتحديات وصعوبات عديدة خلال السنوات الماضية، ويرجع ذلك غالبًا إلى بعض القرارات الإدارية التي لم تؤت ثمارها المرجوة، من أبرزها اتخاذ قرار نقل تطوير إحدى الألعاب إلى محرك Unreal Engine بدلًا من استكمال العمل بالمحرك الأصلي، وقد تسبب هذا القرار تحديدًا في تأخير بعض الألعاب وإعاقة سير عملية التطوير.

عودة Call of Juarez وتفاصيل مشاريع Techland القادمة

أفادت مصادر موقع مصر نيوز بأن العمل جار حالياً على جزءٍ ثانٍ من لعبة Call of Juarez، والتي تم تطوير أول أجزائها من قِبل Techland ونشرتها Ubisoft في عام 2013، ومع انتقال حقوق النشر رسميًا إلى Techland في عام 2018، استمر الفريق في تطوير السلسلة واستخدام محرك Unreal Engine الحديث من أجل الارتقاء بالجودة التقنية والبصرية للجزء الجديد التي طال انتظاره.

هل أثرت التغييرات على موظفي Techland؟

ذكر فريق تطوير Techland في تصريحات رسمية أن التغييرات الأخيرة وما شهدته الشركة من إعادة هيكلة داخلية لم ينتج عنه أي تسريح للموظفين، بل تم إعادة توزيع المطورين وفِرق العمل على مشاريع أخرى قيد التطوير حاليًا داخل الاستوديو، وذلك لضمان الاستفادة القصوى من الكفاءات المتواجدة، ومواصلة التركيز على ابتكار ألعاب جديدة.

إلغاء مشروع RPG مستوحى من عالم Star Wars

كشفت بعض التقارير أن إحدى الألعاب الملغاة داخل الاستوديو كانت لعبة RPG معروفة داخليًا باسم Project Cornerstone، وتدل المعلومات المتاحة أن تصميم اللعبة وعالمها مستوحى بشكل كبير من عالم Star Wars الشهير، حيث كان من المخطط تقديم ميكانيكيات لعب مبتكرة مثل استخدام القوى لتحريك الأشياء عن بعد، بالإضافة إلى قدرات استثنائية مثل إيقاف الزمن أثناء المواجهات.

ما المشاريع الحالية التي تركز عليها Techland؟

ينصب تركيز Techland الأساسي في الوقت الراهن على إصدار لعبة Dying Light: The Beast، المقرر توفرها لأجهزة الكمبيوتر، وبلايستيشن 5، وXbox Series X|S، وأكدت الشركة عبر موقع مصر نيوز أنه عقب طرح اللعبة رسميًا ستتم مشاركة تفاصيل إضافية عن المشاريع الجديدة التي يعمل عليها الاستوديو مع جمهوره في الوقت المناسب.

متى موعد إصدار Dying Light: The Beast؟

أعلنت Techland أن Dying Light: The Beast ستنطلق في 22 أغسطس من العام الجاري على منصات الألعاب المنزلية والحاسب الشخصي، ويترقب الجمهور تجربة الجزء الجديد الذي يعد بتقديم مغامرة محسنة بفضل التحديثات التقنية وخبرات الفريق المطور.

أبرز نقاط التطوير والإدارة في Techland:

  • الابتعاد عن تسريح الموظفين في ظل الأزمات.
  • التركيز على الاستفادة من الطاقات البشرية وتدويرها بين المشاريع.
  • استمرار الاستثمار في السلاسل الشهيرة مثل Call of Juarez.
  • الاستفادة من محركات الألعاب المتطورة مثل Unreal Engine.
  • مواجهة العقبات الناتجة عن القرارات الإدارية والتعلم منها.

يراقب عشاق ألعاب الفيديو أخبار Techland عن كثب عبر مصر نيوز مترقبين المزيد من التفاصيل حول مستقبل Dying Light والألعاب الجديدة، خاصةً مع اقتراب موعد الإطلاق الرسمي للمنتج القادم، والتي تُعد بتحقيق تجربة مميزة تواكب تطلعات اللاعبين وتنافس كبرى شركات تطوير الألعاب عالميًا.

ولاء نصر الله

ولاء نصر الله كاتبة صحفية متخصصة في الأخبار التقنية وترددات القنوات، وحاصلة على بكالوريوس الإعلام، تجمع بين الدقة والموضوعية في تغطية الأخبار التقنية وتحديثات البث الفضائي، وتحرص على تزويد القارئ بآخر المستجدات في هذا المجال.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *